對手機圈子稍有了解的朋友都知道,在CPU性能過剩的今天,內存起著決定性作用,廠商也是以內存的大小來區分高中低檔手機。所以一直以來,都有人認為內存是數值越大越好。

如果僅僅是這樣,本文也就沒有寫的意義,比數字誰都會啊。其實手機內存中還有很多門道,下面就聽小編給大家慢慢道來。
1、內存跟內存是不一樣的
一般人認為,不論是運行內存還是內置存儲,是數值越大越好。但其實內存跟內存是不一樣的。手機的運行內存(簡稱運存)就是PC上的內存,內置存儲(ROM)就相當于硬盤了,其功能大同小異。內置存儲就不用說了,下面重點給大家講一講運行內存。
手機內存的各項參數也和PC基本保持一致,除了大家熟知內存容量之外,內存還受到很多參數影響,比如說帶寬、時序、內存技術等等。目前在手機端主流內存技術是LPDDR3,而最新的內存技術為LPDDR4。
相比上一代的LPDDR2而言,第三代低功耗內存技術在保障低功耗的同時又提高的整體性能,可以說是全面秒殺前代產品,而隨著LPDDR4的發布,LPDDR3也面臨著被秒殺的命運,因為LPDDR4帶寬更大、延遲更小。
舉個例子,1GB的LPDDR3比1GB的LPDDR2快的不止一點點。你還別不信,這個已經有很多網友親自驗證和測試過。同理,1GB的LPDDR4體驗也是完爆1GB的LPDDR3。
綜合這幾點來看手機內存,你就會有更深一層的認識,盲目的追求所謂的大內存很多時候是沒用的,當內存資源充足的時候,內存技術、帶寬、延遲才是影響手機流暢與否的決定性因素。
2、1GB內存為什么不夠用
不過話說回來,對于內存占用率較高的Android手機而言,1GB容量只能算是及格,隨便用用就會占用85%以上的空間,如果內存容量被占滿的話,手機流暢度會大打折扣。所以就目前來看,2GB容量運存是一個比較合理的數值,不至于被占滿也不至于太浪費。
而對于運行內存方面,Android系統中有一個概念叫做服務,很多系統級功能都是需要建立在服務開啟的基礎上才能夠實現的,而服務占用的資源就是運行內存了,而且很多服務都是開機自啟動的,這就導致很多手機一開機內存就所剩無幾了。
所以對于運行內存只有1GB甚至更少的手機,獲取root權限后,禁用開機自啟動項很有必要。另外對于小內存的手機,盡量不要同時打開太多的應用,因為但內存不夠用的時候,Android的內存調度機制會讓你的手機卡到爆。
3、為何內存總是短斤少兩
最后有一點還是要科普一下的,那就是內存數值的問題。很多人都在問,為什么明明是2GB運存,確實際可用1GB出頭?明明是16GB存儲空間, 實際可用也就12GB左右。
導致這個問題的其中一個原因是換算標準上的不同,電子設備計算容量都是按1024計算的的,比如1GB=1024MB,1MB=1024KB。而我們人為計算就以1000計算,廠商宣傳也是按這個數值,所有積少成多就有所差距了。
另一方面,對于運行內存而言,手機GPU會占用一定的內存作為顯存,這和電腦是一樣的。舉個例子,由于高通芯片的的GPU吃內存現象非常嚴重,搭載了驍龍410的1GB內存手機實際上都所剩無幾,被很多網友戲稱為“高通內存毀滅技術”。相比之下,聯發科的芯片就好得多。
另外,對于內置存儲而言,總會有一些系統文件是要存儲其中的,就像電腦的C盤一樣。所以16G存儲除了會因為算法縮水,還有3G多分給了系統。這些數據都是死的不可變動的,所以它們會占用掉一些空間,從而讓我們總是用空間降低。
小編總結:
了解完手機內存的知識之后,相信很多人都知道多大內存的手機了。對于輕度用戶,1G內存基本能用。對于普通用戶,2GB內存是最佳選擇。對于重度的發燒友,3GB內存絕對夠了。
而對于內置存儲而言,原則上是越大越好。不過你也得考慮到價格,16G和64G的存儲經常是相差500元以上,所以最好是根據自己的需求選購,太大了也是浪費。
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